IT-CLASS - это образовательная инициатива, которая помогает детям, подросткам и взрослым освоить программирование и дизайн с помощью нейросетей и интерактивных методов.
Повышение уровня образования и компьютерной грамотности.
2
Подготовка к экзаменам
Помощь в подготовке к профильным экзаменам по информатике.
3
Творческое развитие
Реализация творческого потенциала в сфере дизайна для взрослых.
4
Досуг и развлечения
Организация интеллектуально-развлекательного досуга для детей.
Проект "IT-CLASS" - образовательная инициатива, предлагающая детям, подросткам и взрослым возможность обучения программированию и дизайну с использованием нейросетей и интерактивных методов.
Цель проекта - развитие интеллектуальных навыков, повышение уровня образования и компьютерной грамотности населения, подготовка к профильным экзаменам, а также организация интеллектуально-развлекательного досуга для детей и реализация творческого потенциала в сфере дизайна для взрослых.
Стремясь к популяризации IT-специальностей среди молодежи и повышению интереса к программированию, "IT-CLASS" помогает ученикам стать успешнее, увереннее и более креативными в обучении и развитии.
Проект реализуется на территории г.Севастополя и онлайн. В планах масштабирование во франшизу во всей России, создание своей образовательной платформы и запуск серии наиболее востребованных онлайн продуктов.
Мы принимаем активное участие в жизни города Севастополя:
- работаем с центром занятости по трудоустройство граждан и несовершеннолетних (в летнее время)
- с молодежью : читаем лекции в СевГУ про социально значимый бизнес и возможости реализации в ит сфере
- с школьниками: бесплатные интеллектуальных мастер-классы, которые проводятся в школах, детских парках, в городских библиотеках, общественных местах города для детей с целью повышения интереса и мотивации к ит направлению
- с взрослыми: предлагая им возможности для профессионального и личностного развития. Наши курсы по дизайну интерьера, ландшафтному дизайну с дипломом государственного образца позволяют взрослым раскрыть свой творческий потенциал и приобрести новые навыки в сфере дизайна, успешно адаптироваться к современным требованиям рынка труда и достичь профессиональных целей.
Мы создаем возможности для всех расширить свои знания, развить навыки и обогатить свой профессиональный опыт, открывая новые горизонты и перспективы в области информационных технологий!)
Аудитория проекта
Дети с 5 лет
Обретают интеллектуальные навыки через игры.
Школьники
Получают знания и готовятся к испытаниям.
Студенты
Развивают свои IT-компетенции для карьеры.
Взрослые
Совершенствуют знания для карьерного роста.
Решаемые проблемы
Низкий уровень компьютерной грамотности
Отсутствие базового логического мышления ведет к низкой мотивации и оценкам.
Необходимость обучать основу логики с раннего возраста
Визуальное программирование для младших классов приносит лучшие результаты.
Низкая развитость аналитического мышления
Низкие оценки по точным предметам из-за слабого аналитического мышления.
Страх выбора профессии
Неопределенность и страх перед выбором карьерного пути.
Бесконтрольное времяпровождение детей летом
Неупорядоченное свободное время в летнее время.
Отсутствие знаний в сфере ИТ и ИИ
Недостаток умений в нейросетях и искусственном интеллекте и их применении.
Инновационная составляющая
1
Нейросети
Применение нейросетей для обучения программированию и дизайну.
2
Интерактивные методы
Использование интерактивных методов геймификации для повышения интереса к обучению.
3
Онлайн продукты
Разработка онлайн продуктов по дизайну интерьера, 3D визуализации, искусственному интеллекту.
Социальный эффект
1
Участие в конкурсах
Участие и победы в конкурсах и олимпиадах.
2
Развитие навыков
Развитие финансовой грамотности и предпринимательских навыков.
3
Творческий потенциал
Реализация творческого потенциала для взрослых.
Экономический потенциал
Доходы от обучения
Участие учеников в платных курсах обеспечивает стабильный поток доходов.
Франшиза и онлайн платформа
Расширение проекта через франшизу и создание онлайн платформы предоставляют возможности для дополнительных источников доходов.
Партнерство с образовательными учреждениями
Взаимодействие с другими образовательными учреждениями может способствовать увеличению потенциала проекта.
перспективы развития проекта и возможности его масштабирования
На данный момент проект реализуется в 5 филиалах по г.Севастополю и онлайн.
В планах:
-масштабирование во франшизу и открытие филиалов по всей России ( исходя из опыта онлайн обучения - в первую очередь освоение новых террирорий, т.к. дети там с особой мотивацией и горящими глазами впитывают азы программирования :)
- запуск онлайн курсов по дизайну и 3д моделированию ( сейчас это очень востребованно среди молодежи, основная цель - предоставить каждому желающему качественное обучение и поддержку с возможностью реализации)
- партнерство с разными компаниями, заинтересованными в новых, перспективных кадрах ( основная цель - помощь в тредоустройстве своим ученикам и предоставление молодых специалистов заинтересованным предприятиям)
- Популяризация социального бизнеса среди молодежи ( лекции в СевГУ)
Устойчивость проекта
Разнообразие продуктов
Разработка разнообразных образовательных продуктов позволяет уменьшить риски и обеспечить устойчивость доходов.
Эффективное управление ресурсами
Оптимальное использование ресурсов, контроль затрат и эффективное управление финансами способствуют устойчивости проекта.
Адаптация к изменениям рынка
Гибкость и способность адаптироваться к изменениям в образовательной сфере помогают обеспечить устойчивость проекта в долгосрочной перспективе.